
036/111Ortide
Illustré(e) par Mitsuhiro Arita
Sortie le 16 déc. 2000
Jeu
- Poudre étrange

20Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus ; si c'est pile, le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.
- Nectar collant


20+Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires et, jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire, aussi longtemps qu'Ortide est votre Pokémon Actif, le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite, et si l'effet d'une attaque, Pouvoir Pokémon ou carte Dresseur vient à changer le Pokémon Actif de ce joueur, cette partie de l'effet ne fait rien. Si c'est pile, cette attaque inflige 20 dégâts.
036/111Ortide
Ma collection
Connectez-vous pour gérer votre collection.
Cote
Jeu
- Poudre étrange

20Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus ; si c'est pile, le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.
- Nectar collant


20+Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires et, jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire, aussi longtemps qu'Ortide est votre Pokémon Actif, le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite, et si l'effet d'une attaque, Pouvoir Pokémon ou carte Dresseur vient à changer le Pokémon Actif de ce joueur, cette partie de l'effet ne fait rien. Si c'est pile, cette attaque inflige 20 dégâts.
